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오늘 - 서울 데이터로 만든 다섯 문제서울시 결제 · 유동인구 집계 데이터로 만든 오늘의 문제 다섯을 한 판으로 연다. 대표 그림 카드 하나와 남은 시간, 이어서 풀 문제를 첫 화면에 둔다.
Today
문제 시트 - 고르고 걸기선택지를 고르고 별포인트를 슬라이더로 건다. 걸기는 선택이라 0P 로도 답할 수 있고, 답을 낸 판은 바꿀 수 없다.
Pick Sheet
6지선다 - 2열 카드 격자선택지가 다섯 이상이면 시트가 2열 카드 격자로 바뀌고, 홀수면 마지막 칸이 두 칸 폭을 쓴다. 맞는 그림이 없는 선택지는 기본 그림과 A~F 배지로 구분한다.
Six Choice
시즌 - 이번 주 순위월요일부터 일요일까지를 한 시즌으로 정답률, 시즌 포인트, 내 순위를 보여 준다. 집계 중 띠와 컷라인 구분을 넣어 지금 자리가 확정 전임을 알린다.
Season
친구 순위초대로 이어진 친구끼리의 순위를 시즌 순위와 같은 줄 문법으로 따로 보여 준다. 비회원도 순위에 들고, 동점이면 정답 수, 그다음 먼저 들어온 순으로 가른다.
Crew
결과 - 지난 판을 숫자 네 칸으로지난 판의 결과를 정답 수, 건 포인트, 결과, 순위 변동 네 칸으로 줄였다. 문제별 결과와 공유 카드로 이어진다.
Result
정산 - 맞히면 두 배셈은 1:1 고정이다. 맞히면 건 포인트의 두 배, 틀리면 0 이고 정답이 없는 문제만 돌려준다. 자정에 정산되고 순위 변동이 함께 뜬다.
Settle
영수증 응모 - 가게 결제로 한 번 더지정 상점에서 결제한 영수증을 올리면 추첨에 응모된다. 이번 회차 상품과 마감, 내가 올린 영수증의 확인 상태를 한 화면에 둔다.
Receipt
리워드 - 순위 안에 들면 기프티콘상단 띠는 순손익 기준이고 순위는 목요일 0시에 확정된다. 구간별 기프티콘과 받은 기프티콘 칸, 보상 규칙 팝오버를 둔다.
Reward
리워드 - 확정 전순위가 확정되기 전의 같은 화면이다. 받을 예정인 구간을 미리 보여 주되 아직 지급되지 않았음을 상태 칩으로 구분했다.
Reward Pending
내 별포인트 - 할 일과 내역별포인트 잔액과 별명 바꾸기, 첫 진입 · 가입 · 출석 · 친구 초대 같은 할 일을 모았다. 아래로 초대 링크와 내역이 이어진다.
Me
친구 초대 - 링크와 코드비회원도 초대 링크와 코드를 받는다. 친구가 가입하고 한 판에 답하면 초대가 인정되고 별포인트가 쌓인다.
Invite
초대 전체 목록초대한 친구와 인정 여부, 받은 포인트를 줄마다 적고 하루 상한을 머리에 둔다. 이니셜 아바타는 별명에서 정해지는 배색을 쓴다.
Invites
출석 - 하루 세 판출석은 하루 세 판에 답하는 것으로 세고, 걸었는지와는 상관없다. 달력 위에 이번 달 출석과 연속 일수를 보여 준다.
Attendance
내역 - 판별 결과지난 판의 문제와 내 답, 결과와 포인트 변화를 날짜별로 쌓았다. 별포인트 화면과 같은 내역 줄 부품을 쓴다.
History
스플래시앱 첫 진입 화면이다. 별 마스코트와 워드마크만 두고 곧바로 오늘 화면으로 넘어간다.
Splash
시작 시트 - 별명 정하기첫 진입에서 별명이 없으면 스플래시 뒤에 시작 시트가 자동으로 뜬다. 길이와 중복 규칙을 입력칸 아래에 바로 보여 준다.
Start Sheet
데스크톱 - 오늘같은 앱을 데스크톱 폭으로 연 모습이다. 하단 알약 탭 대신 왼쪽 레일을 쓰고, 본문 폭은 폰과 같게 둔다.
Web Today
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