스플래시 - 2판4판붓글씨 로고 한 줄과 「판을 깐다」로 시작한다. 조선 장터 말투를 쓰는 동네 맞히기 게임의 첫 화면이다.오늘의 판 - 족자 한 폭족자 모양 카드에 오늘의 판을 걸고, 내 곳간 잔액과 오늘 벌어진 문제 다섯을 아래에 둔다. 저잣거리 결제 데이터로 어제 동네에서 벌어진 일을 맞히는 판이다.판 - 네 칸 중 하나갑 · 을 · 병 · 정 네 칸 중 하나를 고르고 걸 냥을 정한다. 고르기 전에는 판에 거는 버튼이 잠긴다.판 - 다음 문제다섯 판을 차례로 넘기며 답한다. 머리 칸에 몇 번째 판인지와 방에 오르기까지 남은 거리를 적었다.판세 - 시즌 순위온 동네 순위와 친구 순위를 탭으로 나누고, 10위까지를 방에 오르는 선으로 표시했다. 아래에 방에 들면 받는 상을 적었다.셈 - 맞힌 날하루 판의 손익과 순위 변동을 머리에 크게 두고, 판마다 내 답과 결과를 도장으로 찍었다.셈 - 잃은 날같은 셈 화면의 손실 쪽이다. 잃은 날에도 순위 변동과 다음 판으로 가는 버튼을 같은 자리에 둔다.내 곳간 - 할 일과 내역곳간 잔액과 첫 진입 · 가입 · 출석 · 친구 초대 같은 할 일, 이번 판 상, 지난 판 기록을 한 화면에 모았다.내 상 - 받은 기프티콘순위로 받은 상을 목록으로 보여 준다. 아직 쓰지 않은 상의 수를 머리에 세어 둔다.상 하나 - 바코드기프티콘 한 장의 상세다. 상품 그림과 바코드, 유효기간을 크게 두어 가게에서 바로 내밀 수 있게 했다.친구 부르기초대 링크와 코드, 친구가 되는 세 단계, 부른 친구 목록을 둔다. 하루에 인정되는 수에는 상한이 있다.출석부 - 하루 세 판달력 위에 출석한 날을 붉은 도장으로 찍는다. 하루 세 판에 답하면 출석으로 센다.